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[SWTOR] Premier obstacle levé

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Tondys 
- 27-04-12 10:12 - 9 commentaires

La République est contrainte d'ouvrir plusieurs front à la fois, les impériaux étant actifs sur tous les terrains. La planète Denova, point géostratégique crucial à cause de ses mines de baradium, composant d'explosifs, devient le théâtre d'opération sanglante. Un chef de guerre a décidé de déclarer son indépendance au nez et à la barbe de la République!

L'Etat Major envoya donc un Jedi-soldat en officier de liaison pour contacter les Nomades de Tatooine. Ils devaient déloger les chefs des armées sécessionnistes pour reprendre la main sur la planète et ses ressources minières.

C'est ainsi que la troupe d'élite débarqua sur Denova, dans un camps sécurisé par l'armée républicaine. Il fallut quelque minutes aux Nomades pour se débarrasser des mercenaires et indépendantistes avant enfin d'arriver à un gros morceau: les trandoshans Toth et Zorn, fidèles séides du chef de guerre. Il fallut séparer le groupe d'opération en deux et régulièrement échanger les provocateurs pour éviter de les voir écrasés par les capacités martiales exceptionnelles des mercenaires, mais les Nomades réussirent à se défaire d'eux.

Bravo à tous ceux qui étaient là pour tomber Toth et Zorn, premiers boss du Conflit Explosif (palier 2) en mode histoire!


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Lu 149 fois - dernier commentaire par Gilrael     

[Rift] Le fleuve des ames

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Wolfoot 
- 23-04-12 09:30 - 28 commentaires

Alsbeth pensait que faire revivre ses serviteurs déchus était une bonne idée, nous lui avons montrés que c’était ... presque vrai...

Autant Galenir le loup garou a toujours été une formalité, autant le ptit Plutonus (golem géant électrifié de son état) nous posait quelques petits problèmes.

Mais c’était sans compter sur notre acharnement.

L'histoire passera vite sur les dialogues enflammés de nos héros (tank de merde, healer moisis, voleur en carton...) pour ne retenir qu'une chose.

Plutonus est tombé !

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Lu 250 fois - dernier commentaire par Kouesta     

[Rift] L'envol du phénix...

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toxyxav 
- 20-04-12 18:41 - 11 commentaires

Remplis de courage et de détermination et équipées des meilleurs armes qu'ils ont pu obtenir durant leurs aventures précédentes, les Nomades de Telara ont décidés d'utiliser la perception quantique de Sylver Valis afin d'aller empêcher les forces draconiques d'utiliser le Phénix pour ouvrir la voie au plan du feu sur le monde présent.

C'est ainsi qu'un peu plus tôt ce mois-ci, dix fiers Nomades se sont présentés devant Ereandorn, alors qu'il venait de transformer le grand prêtre Arakhurn en phénix, et en sont venus à bout, de lui ainsi que des golems de pierres qu'il avait libérés en ouvrant le plan de feu, au bout de quelques heures d'un combat épique.

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Beruhast, en revanche, n'a pas voulu suivre le même chemin. Et il résista à leur assaut, tant et si bien qu'il leur a fallut renoncer, n'ayant plus la force nécessaire pour l'affronter...


Beruhast savourait sa victoire et lui et le général Silgen commencaient à fomenter leur plans de destruction.

C’était sans compter sur la ténacité des Nomades de Telara, qui revinrent rapidement, soignés et entrainés, pour reprendre le combat là où ils l'avaient laissé ! Et Beruhast vu déferler une meute enragés de combattants, et malgré toute la témérité dont il a fait preuve pour se défendre, ils l'ont roué de coups jusqu’à ce qu'il cède.

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Beruhast n'est plus.....Silgen est bien seul désormais. Les regards avides de sang des Nomades se tournent vers lui....
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[SWTOR] La fin des difficultés

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Tondys 
- 19-04-12 21:47 - 10 commentaires

La fin des difficultés.

Les Nomades de Tatooine ont une fois de plus fait briller la République.

L'Etat Major avait confié des missions d'une extrême difficulté à la troupe d'élite. Il fallait en effet enquêter sur les disparitions au coeur de Belsavis, suite au réveil d'une entité Rakata. Âprement, les Normades se sont taillé un chemin au travers des épreuves ancestrales qui protégeait la prison de Soa, le Démoniaque, ancien maître de Korriban. Cependant, Helium, Cabotine, Assyandi, Belwar, Bladyna, Malhanora'n, Goolvail ainsi que Kouest'ha ont su triompher du dangereux mystique.

Suite à ce succès, les plus hautes instances de la République, confrontées à un épineux problème avec un dissident Hutt, ont décidé de faire à nouveau appel aux Nomades de Tatooine. C'est ainsi que Elgo, Alienora, Assyandi, Bladyna, Goolvail, Cardasson, Malhanora'n et Tondys ont pris d'assaut le Palais de Karagga, truffés de pièges en tout genre. Leur progression irresistible, soutenue par une grosse puissance de feu et un Assyandi des grands soirs, a vu la défaite du Maître des lieux en fin de soirée.

En conséquence, les Nomades de Tatooine peuvent se targuer d'avoir achevé le mode Difficile du premier palier, et ce 2 semaines après l'avoir entamé.

Félicitations à tout le monde!

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[Rift] la fin d'un règne vert

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Gilrael 
- 18-04-12 12:05 - 9 commentaires

Bonjour les nonos

C'est avec beaucoup d'entrain que nous avons essayé de nombreuses fois de tomber le Seigneur Vertécaille, sans succès...

Nous sommes partis ce jeudi 12 avril, beaucoup d'espoirs dans nos sacs, plein de rêves dans la tête, sans trop y croire.

Le Duke Letareus, Johlen l’infiltrateur, Aleria l’Oracle et le Prince Hylas n'ont pas tenu très longtemps face à nos assauts organisés !

Est venu le tour du grand dragon, et c'est avec fierté que je vous annonce (avec un peu de retard) que Vertécaille est tombé au bout du troisième try !!!

Une instance très propre, une ambiance au top et surtout un savoir-faire inégalé :)

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Pour plus de détails, voir le thread

GG nous !!!
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[SWTOR] La fin de l'histoire

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Tondys 
- 05-04-12 11:48 - 21 commentaires

Ce jeudi 29 mars est à marquer d'un coup de sabre dans la pierre. C'est en effet à cette date que le groupe d'aventurier Nomades a réussi à résoudre les intrigues ayant secoué le Palais de Karagga.

L'Etat-Major de la République a demandé une arrestation du Hutt qui cherchait à étendre sa sphère de domination de son cartel et empiétait ainsi sur l'autorité Républicaine. Perfidement, Karagga a ouvert une trappe menant à une fosse sacrificielle sous les Nomades, où il a libéré un Rancor affamé et peu amène. Les aventuriers l'ayant agacé par leur virtuosité, le monstre a projeté l'un d'entre eux dans un bain d'acide, mais cela n'a pas suffit pour lui éviter un destin funeste, et ce grâce à un Cardason particulièrement véhément. Restait à se tailler un chemin vers la sortie.

Pour assurer sa fuite, Karagga proposa à ses porte-flingue Jarg et Sorno une prime exceptionnelle pour le débarrasser de ses invités indésirables. Évidemment, ce n'était qu'un obstacle désespéré qui ne ralentit que peu la progression des émissaires de la République Galactique. Ils réussirent même à rediriger la défense anti-aérienne du Palais contre celui-ci! Ce qui ne plus pas au Contre-Maître, un xénomorphe à peine doué de raison mais aux griffes dangereusement acérées. Avec brio, le Soldat Cabotine réussit à maintenir le Jedi Elgo le temps que les autres gèrent les séides de Karagga tout en infligeant suffisemment de dommage au terrible cerbère. Et quand le kolto vint à manquer, Tondys attira l'attention du géant suffisemment longtemps pour qu'il soit vaincu.

La troupe découvrit alors une usine d'armement personnelle au coeur même du Palais. Et dans une salle de lancement de missile, un Droïde Arsenal gardait la porte qui menait à la retraite du Hutt. Il fallait donc s'en débarrasser, mais il paraissait invincible. Il fallut recourir aux flammes de mise-à-feu des missiles pour le fragiliser suffisamment et pour cela, il fallut toute l'ingéniosité de l'Erudit Malhanora'n qui assista le pirate Assyandi dans la gestion des consoles diverses qui commandait l'assemblage des fusées. Ce fut une victoire décisive pour les Nomades.

La garde prétorienne fut âpre à battre, mais succomba sous l'assaut des blasters et des sabres lasers. Le groupe républicain arriva enfin à hauteur de Karagga, et failli avoir une explication. Cependant, le Hutt n'était pas d'humeur diplomate et enfourcha une araignée mécanique armée comme un char d'assaut pour accomplir lui-même ce que ses incapables de sous-fifres ont échoué. Les missiles pleuvèrent, l'air devint irrespirable sous un déluge de flamme, mais l'agilité de la troupe, l'acharnement dévoué du Jedi Bladyna et la précision remarquable des tirs pourpres du fusil de Kouest'ha eurent raison de la supériorité technologique du Hutt. Sous les cris de joies des Soldats et du Contrebandier, ainsi que dans la plénitude sereine des Jedi, le félon Karagga trépassa.


Après leur victoire sur Soa, ce succès marque l'entrée de la guilde dans une nouvelle ère. Félicitation à tous!



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[Rift] Murdantix

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Nae 
- 27-03-12 13:22 - 14 commentaires

Jadis forteresse impressionnante et imprenable des nains d’OmbreLune, les portes de Glasmarteau sont maintenant scellées.
Elles n’empêchent pas les envahisseurs d’y pénétrer, mais au contraire d’en sortir.
Les légions élémentaires d’Eau et de Mort sous les ordres de Jornaru ne pensent qu’à libérer Akylios de sa prison et déferler sur les terres de Telara.

Le puissant Murdantix est le chien de garde de la citadelle, veillant à ce que les félons desseins à l’intérieur ne soient pas déjoués.
Ce Cerbère n’est que le premier des serviteurs, d’autres nous attendent.

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[WoW] Les Nono et la ruine du destructeur

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Silu 
- 12-03-12 10:49 - 18 commentaires

Bien le bonjour cher amis !

C'est non sans une certaine émotion que je viens vous annoncer la chute du Vol draconique noir et de son chef de bande le célèbre Aile de Mort !

Après avoir succéssivement tué le fils (Néfarian) et la fille (Onyxia), c'est donc le père que nous avons renvoyé dans les entrailles de la terre pour la première fois le 15 janvier 2012. Et comme une fois c'est pas assez, nous avons remis le couvert hier soir pour la confirmation de ce down !

Il nous aura fallu faire preuve de patience hier soir (une fois n'est pas coutume) pour venir à bout de l'énorme morceau. Entre les bugs de plateforme qui envoyaient une personne dans la flotte à chaque try, Lucky qui laisse tanker les dps cac, la gestion du dernier éclair qui a fait pleuré nos heals à plusieurs reprises et l'humour de Kynoo, vous aurez compris que nous avons dû donner le meilleur de nous même pour effectuer un pull sans accro de bout en bout et fesser dans les règles de l'art ce gros dragon colérique!

Encore une fois, nous aurons clean le palier en cours avant les premiers nerfs, c'est une belle habitude que nous avons pris et surtout que nous allons essayer de garder ;)

Félicitations donc à l'ensemble des Nomades pour leur investissement, leur patience et leur bonne humeur pour ce clean du palier T13 !! :)

Je vous donne donc rendez-vous sur le hard mode pour de nombreux down et surtout, surtout rendez-vous sur Mysts of Pandaria, puisqu'Aile était sans doute le dernier rempart à détruire avant la prochaine extension !


Longue vie aux Nomades !!


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Sinu :)
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Les Nomades de Telara fêtent leur première année

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toxyxav 
- 09-03-12 02:06 - 12 commentaires

Un an… !


Oui, Les Nomades de Telara viennent de souffler leur première bougie et ça méritait bien un petit mot car c’était une année bien remplie. :)


Nous avons commencé sur les chapeaux de roue dés la beta du jeu et son lancement anticipé et pendant quelques mois nous avons parcouru les terres de Telara pour harceler les Elus gardiens.

Aux cours de nos pérégrinations nous avons fait la connaissance de la guilde Fear Mornïeo avec qui nous avons pu passer de bons moments en affrontant les forces des plans envoyées par Régulos.


Mais petit à petit l’absence d’intérêt dans le combat contre les gardiens a eu raison de la motivation des Nomades et ceux-ci décidèrent de tous partir vers de nouvelles contrées pour y chercher de nouvelles aventures…


Tous ?! Non c’était sans compter sur une poignée de passionnés qui décidèrent de rester sur le jeu.


Après un changement de serveur salvateur et rejoins par des nonos qui n’avaient pas encore eu l’occasion de fouler le monde de Rift, les Nomades de Telara décidèrent de repartir dans l’optique de mieux découvrir le contenu Pve du jeu, tout en conservant l’ambiance qui les caractérise et après une petite « traversée du désert » (mais nous sommes Eths, Bahmis ou Kelari et le désert ne nous fait pas peur !! :D) nous avons pu accueillir de nouveaux nomades motivés par la même envie que nous.


c'est ainsi que doucement la guilde s’est remise en marche, rencontrant toujours de nouveaux amis et traversant les paliers du jeu à son rythme jusqu'à rencontrer une autre guilde : les Have Fun, chez qui nous avons reconnu un état d’esprit très proche du nôtre.

Nous nous sommes associés à eux afin d'avoir un effectif nous permettant de continuer à découvrir ce que le jeu nous proposait, et ce n’est pas peu dire car Trion, par la qualité et la fréquence de ses mises à jour, sait nous apporter de quoi nous occuper :p


Récemment voyant que l’activité et l’ambiance était vraiment présente au sein de la guilde, certains Nomades de la première heure et d’autres venant d’autres horizons ont décidé de revenir grossir nos rangs et aujourd’hui nous pouvons dire que la guilde des Nomades de Telara connait son apogée tant en effectif qu’en plaisir de jeu tous ensemble et avec les Have Fun…. Et on souhaite que ça continue encore pour longtemps. :king:




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1er Raid Nomade sur Rift

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toxyxav 
- 15-02-12 22:38 - 13 commentaires

Ce vendredi 12 Février nous avons pu accomplir un petit objectif qui nous tenait à cœur : Réaliser un raid avec un groupe entièrement composé de Nomades.

Des Nonos d'autres horizons ainsi que de toutes nouvelles recrues sont venus grossir nos rangs ce qui nous a permis cet exploit.

La destination : les Salles Englouties, n’était certes pas une nouveauté, la majorité du groupe connaissait déjà bien les lieux.

La soirée a commencé dans le calme et une rigueur assez étonnante, mais rapidement l'ambiance s'est détendue et le style nomadesque a repris le dessus, ce qui ne nous a pas empêchés de nettoyer l'instance de fond en comble en à peine plus d'une heure et demie.

Jorb et Joloral n'ont été qu'une formalité et sont tombés dès notre premier assaut :

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Isskal a résisté une fois, le temps que tout le monde se mette dans le bain :

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Hydriss quant à elle, a essayé de profiter de l'euphorie de la soirée pour s'en sortir mais elle a fini par suivre le même chemin que ses lieutenants.

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Merci à tous les nomades de Telara pour cette belle soirée qui j'espère sera la première d'une belle série.

Un autre bel événement à retenir de cette soirée c'est le départ simultané de trois raids full nomades simultanement sur Wow, Rift et Swtor. :)
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