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Nae

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Posts posted by Nae

  1. Les sites d'optimisation ne fonctionnent pas pour les tanks, la simulation ne prend en compte que le DPS en créant un combat virtuel contre un poteau. Il faudrait leur mettre un même système que le poteau mais qui rend les coups pour voir l'encaissement. Les tanks en ont dans leur domaine de classe mais c'est sans doute plus compliqué à recréer :sad:

  2. Le niveau maximal des rencontres en guilde sur World of Warcraft s'atteint sur les raids en configuration mythique. Calibrée pour 20 joueurs, toute la mécanique des combats atteint son paroxysme de difficulté.

    Si certaines guildes se font une compétition pour être la première à achever l'intégralité du raid ou même être dans un classement honorifique, pour notre part nous y allons à notre rythme.

    Seulement deux semaines après l'ouverture du raid, avant même de l'avoir fini sur sa difficulté inférieure, nous nous sentions prêts pour nous frotter au défi.

     

    Taloc, le gardien d'Uldir, ouvre la voie Ă  notre progression mythique.

    large.KillTaloc.jpg

     

    Nous savons très bien que ce n'est qu'un jalon, un coup d'essai réussi, et nous devons repartir sur le mode de difficulté héroïque pour finaliser notre avancée.

    large.KillZekVoz.jpg

     

    Zek'Voz est tombé. Nous devons désormais nous confronter à Zul, le prophète déchu.

     

  3. G'huun, création des Titans pour contrer les Dieux Très Anciens, est une expérience ratée. Divinité pour les trolls de sang, ils prêtent à leur Loa le destin de gouverner l'île de Zuldazar et s'étendre sur tout Azeroth.

    lorsqu'ils découvrirent leurs erreurs, les Titans enfermèrent ce clone des Dieux Très Anciens dans Uldir et verrouillèrent l'accès par des sceaux de contrôle. Le prophète royal Zul ne songe qu'à libérer le Loa du sang pour établir un empire troll qui couvrirait le monde entier et le dernier sceau est sur le point de céder.

    La corruption de G'huun s'étend, Rezan le Loa royal y a déjà succombé. Bwonsamdi, le Loa de la mort, peine à retenir ses propres sbires de la tentation. Son aide est précieuse mais ne cache-t-il pas son véritable dessein ?

    Nous devrons nous pencher sur le jeu de Bwonsamdi mais pour l'heure la menace de G'huun doit être contenue, et même éradiquée.

     

    KillGhuun.jpg

  4. 14 août : sortie de l'extension

    • Nouvelle race disponible, sous couvert de quĂŞtes, rĂ©putations, etc.
    • Donjons en mode normal, hĂ©roĂŻque et mythique (en 0)

     

    4 septembre :

    • Saison 1 PvP
    • Donjons en mythique +
    • Raid Uldir en mode normal et hĂ©roĂŻque

     

    11 septembre :

    • Raid Uldir mode mythique
    • LfR Uldir sur sa première aile, puis toutes les 2 semaines sur les ailes 2 et 3.
  5. Visiblement, il n'y aura plus de serveurs PvP en tant que tel, comme actuellement le clust oĂą nous sommes. Tous les serveurs basculent PvE et ce sera aux joueurs d'activer individuellement leur tag PvP.

    Même si le fond de l'extension est l’affrontent Alliance-Horde, les joueurs qui s'en cognent de l'aspect PvP ne seront pas lésés, tandis que les joueurs PvP pourront continuer leurs activités avec un  consentement mutuel et accepté. Ils gagneront un bonus (de quelle nature ?) pour avoir choisi de jouer plus dangereusement.

  6. Avant la sortie du raid "Sacrenuit" où nous pourrons nous confronter à Guldan, nous nous devions d’achever le contenu qui nous était offert depuis la sortie de Legion.

     

     

    Jugement des Valeureux

     

    L’épreuve d’Odyn, le titan qui s’est rebellé contre les anciens Dieux, est un combat épique qui permet de nous juger.

    Guarm le gardien tricéphale de Helheim ne supporte plus de voir le terne paysage des abysses et ne veut que découvrir toutes les couleurs de la surface.

    Helya, la reine déchue des val’kyrs et qui a trahi Odyn, ne pense qu’à sa vengeance.

     

    L’affrontement contre la reine est suffoquant. Toujours à se déplacer, à regarder son entourage, à anticiper son environnement.

    L’erreur individuelle est difficilement acceptable car le trépas n'est supportable aux compagnons de voyage qu’au prix de lourds et conséquents efforts.

     

    Mais nous avons réussi. Helya est retournée aux profondeurs des eaux.

     

    gallery_15_64_86317.jpg

     

     

     

    Cauchemar d’Emeraude

     

    Le premier niveau de difficulté a depuis longtemps été passé, mais nous devions nous jauger au level supérieur.

    Les techniques se complexifient, les rencontres sont plus puissantes, les récompenses aussi.

    Xavius, qui a perverti Cénarius dans la démence et est responsable de la mort de [sPOIL /cry /dépression] n’agira plus.

     

    gallery_15_64_24587.jpg

  7. Comme j'étais souvent carpette j'ai pu regarder les log pour voir les différences dompteur-archonte et libérateur-chloro.

    En quantité de soin (chloro/libé) et DPS (dompteur/archonte), c'était kifkif bouriquette : 15-20k soin et 20k DPS pour tous les deux respectivement. Ce dernier est assez-très-trop faible je pense, il y a de quoi bien monter.

     

    En outre le guerrier soigneur fournit zéro DPS à la différence des 15k du chloro, certes pas suffisant mais un léger mieux.

    En revanche et sur le papier (pas pu vérifier pleinement car une fois mort ça ne marche plus) le dompteur semble disposer d'un peu plus de punch raid pour ce combat, grâce / à cause de la différence Champ de lave discombobulate3a.jpg et Enragement beastmaster_enraged_companion_01_a.jpg.

     

     

    Pour ma part j'ai vu que je n'avais pas le niveau, pas encore assez de stuff.

  8. Samedi après-midi

     

     

    - C'est amusant les failles Cauchemar, mais bon à la 47ème de la journée c'est un peu pesant

    - Surtout avec les tartufes qui ne voient pas Ă©crit en gros "sortez de la zone bordel ou vous allez mourir / coller un bouclier au boss / vous transformer en pingouins !"

    - Je m'ennuie

    - Un donjon expert ?

    - On est 8 lĂ  on ne va pas en laisser 3 sur le carreau

    - Un raid 10 ?

    - Oui

    - Oui

    - Oui

    - Oui

    - Oui

    - Oui

    - Oui

    - C'est parti

     

    - Je ne suis jamais venu, strat ?

    - Tu tapes, tu lances une interruption sur le bidule bleu, tu sors du truc rouge

    - OK

    - Tous les trash qu'on a agglutinés depuis le départ et qu'on traine jusqu'au boss, on fait quoi ?

     

    < une hypernova désigne une explosion qui libérerait l'énergie de plus de 100 supernovas, soit environ 1046 joules. Il s'agirait des explosions les plus puissantes de notre Univers depuis le Big Bang. Le terme désigne plus spécifiquement l'effondrement en fin de vie d'une étoile exceptionnellement massive. Ces étoiles sont très rares et il est estimé qu'une hypernova se produit dans la Voie lactée seulement une fois tous les 200 millions d'années >

     

    - Quel trash ?

     

    - Le troisième boss, Salvarola : vous voyez les marmites on ne se met pas devant, des add vont en sortir et on tape le plus gros

    - Un rayon va couper la salle en deux et tourner, on court dans le mĂŞme sens pour ne pas se le prendre dans les fesses

    - Il tourne vite le rayon !

     

    <mort> <mort> <mort> <mort> <mort> <mort>

     

    - ne te colle pas Ă  moi je suis en fufu et hors combat !

     

    <mort> <mort>

     

    - On refait

    - Euh c'est quoi ces deux mini-boss ?

    - M'en rappelle plus, tapez-les dans le doute

    - Pas de soucis, j'avais anticipé la réponse

     

    < tadadada taataada'dada >

     

    gallery_15_64_62934.jpg

     

     

    - VoilĂ  une bonne chose de faite

    - Dernier boss, on court dans le couloir et on ne tue rien

    - Sûr ? Ca va on maîtrise les trash

    - Non, on va perdre du temps

    - OK

    - Courrez ! Courrez !

    - Ils sont nombreux quand mĂŞme

    - On est submergé là, ça arrive de partout

    - Courrez ! Courrez ! Montez les escaliers !

    - On ne peut plus, il y en a partout

     

    <mort> <mort> <mort> <mort> <mort> <mort> <mort> <mort>

     

    - On fait les trash

     

    - Ultane, dernier boss

    - Je ne connais pas

    - Moi non plus

    - Première fois que je viens

    - C'est joli ici

    - AFK

    - Pas envie de chercher la strat sur le net

    - Je vais me prendre Ă  boire

    - Bon on y va, improvisez

     

    - Hum, un rayon bleu qui relie 2 joueurs, dans le doute rapprochez-vous

    - Bleu ? je le voie jaune moi, c'est le mĂŞme ?

    - Il n'y en a qu'un de toute façon

    - Oh les pentagrammes au sol, jolis

    - Ah et les vagues d'Ă©nergie

    - Le boss est immune

    - Tapez les add, on verra bien ce que ça fait

    - Il y a du feu de partout, ça pique

    - Tournez avec moi, je pars sur la gauche

    - C'est droite ça

    - On déguste bien là

     

    <mort> <mort> <mort> <mort> <mort> <mort> <mort> <mort>

     

    - On reste packé comme ça plus besoin de courir pour se faire des bisous avec le rayon

    - Pentagramme ! Sortez tous

     

    <mort> <mort> <mort> <mort> <mort> <mort> <mort> <mort>

     

    - Alors si on est ensemble on meurt, mais il ne faut pas ĂŞtre trop loin sinon pas le temps de se rapprocher

    - Nouvelle strat alors

    - Il y en a bien une mais ...

    - On ne peut pas

    - Elle a été interdite

    - Nous vivrons dans le déshonneur

    - Ne subsistera que notre peur

    - La honte est notre fardeau

    - Et sera gravée sur notre tombeau

    - Donne-moi la force d'invoquer

    - Le paquet dépacké ©

     

     

    554319Ultane2.gif

     

     

    gallery_15_64_25141.jpg

    Eveil Sinistre nettoyé

     

     

    Hypernovae Wikipedia

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